根据 data.ai(前身为 App Annie)和 IDC 的数据,手游占整个游戏市场总量的 61%,到年底将达到 2220 亿美元。研究人员认为,到 2022 年,手游市场规模将超过 1360 亿美元,增速将是整个游戏市场的 1.7 倍。
报告称,2022 年第一季度,全球用户每周在 Android 和 iOS 手机游戏上的花费超过 16 亿美元,比大流行前的相同数字高出 30%。值得注意的是,亚太地区的全球消费者支出市场份额增幅最大。与此同时,北美和欧洲约占手游用户总支出的一半。
自 2 月以来,俄罗斯在手机游戏消费者支出结构中的区域份额已从 50% 下降至 10%。主要因为谷歌和苹果已经暂停了对通过其支付系统进行交易的支持。